http://nihilum.wazap.com/en/article/8,general_guide_to_highend_warrior_pve/
一些大家都知道的事就不用多說了,就指出一些常見的爭議點以及特別的地方吧
也懶得全翻了,說部份大意就好
我的話題會集中在坦上,因為個人對坦比較有興趣,而且原文的dps部份好長 = =
注意:這是火星人的發言
天賦:
坦克
8/5/48
http://www.wowhead.com/?talent=LV0cZVZfitohMdcest
點強化雷霆,理由很簡單,tf過期了 XD
0/3強化破甲,在坦boss的時候維持五破甲應該不是難事
如果有dd戰的話,他們應該要幫放破甲,讓主坦專心製造仇恨
DPS
17/44/0
http://www.wowhead.com/?talent=LA0czhbZVxzVtxoVuqo
戰士,即使是狂戰也好,永遠都不是一個純粹的dder,要隨時做好mt down時的準備
還有要幫雷霆,讓主坦能製造更多仇恨
附魔:
坦克
zg頭比時光更優秀
貓鼬是第一選擇,2.3那個減840護甲的或許可以考慮
熊速會比12耐好,在大多數的狀況之下,加速會比3耐有用的多
DPS
披風12敏或者減仇恨,依你們主坦製造仇恨的速度而定
手腕用12力!別用24AP,理由很簡單,有王者的話12力會提供26的AP
坦王:
用盾猛開頭,全程盾擋常駐,有多餘怒氣的話偶爾放放英勇
主要維持這樣的循環:盾猛->復仇->挫敗->挫敗,破甲掉了沒人補再把挫敗換成破甲
挫敗/英勇/破甲的問題已經被戰到爛了,自己去翻討論版作功課
但我可以說不管在什麼情況之下,挫敗都是最好的選擇,無論快慢武。
最後提示:
坦克
不需要撐太高閃避
聖甲蟲到現在依然是最優秀的坦飾品,正義徽章換的那個也不錯
格檔是最被低估的屬性
DPS
Crit:34%就夠了
Hit:200就夠了
AP:越高越好,但永遠不要忘了力量比較優秀,因為有王者
後面有人問為什麼坦要點強化嘲諷和戰術專精,Kungen回了:
一個主坦在raid的時候95%的時間是在打小怪,點了這兩個會讓你輕鬆很多,而且很多boss也需要這些東西
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