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2019/03/20

重啟計畫開始。

2009年12月13日 星期日

我的最愛 獵人!!!!!!!(射擊)

這篇文章就切成三篇

以下是各系的連結

射擊 http://sfeplay.blogspot.com/2009/07/blog-post_08.html

生存 http://sfeplay.blogspot.com/2009/10/blog-post_15.html

獸王 http://sfeplay.blogspot.com/2009/10/blog-post_769.html





射擊系

天賦

http://tw.wowarmory.com/talent-calc.xml?cid=3&tal=502000000000000000000000000053051312300132331350313515000002000000000000000000000


銘文選擇

毒蛇釘刺雕文 擊殺射擊雕文 是必選的

而穩固射擊雕文、獵人印記雕文和強擊光環雕文則隨個人喜好而定


註記:

天賦方面 生存跟獸王各點了7點 只要是為了傷害而點的

射擊 很多人會點穩固 不過命中夠 就可以不用點...

關於回魔的天賦 我是沒點 全部轉成增加傷害的天賦 而經過幾場RAID實驗下來

發現MANA還是夠用 不夠 就腹蛇釘刺來一發或者轉腹蛇吸一下吧....

強化彈幕這天賦有很多爭議 不過我會選它的原因 主要是因為增加瞄準或者是多重的爆擊率

還有 亂射時不會被打斷 這很重要 射擊系 AE的傷害遠遠大於生存 這是可以肯定的

剩下的天賦 就不用再多說 都是一定會點的

祕法射擊那三點 假如你重視強度 可以移至強化獵人印記那三點 配合雕文

可以讓你的獵人印記強度達到750AP 只是現在獵人印記有BUG 會被沒強化的蓋掉

假如隊上有兩個以上的獵人 請跟他說明 以免印記被蓋掉

或者將這三點轉個兩點到急速回能 也可以 看你需求...


寶石選擇

紅色 = AP,敏,破甲

黃色 = 爆擊

藍色 = mp5,耐

PS. 有藍色的洞 不要插單純藍色的 拜託 請插紫色寶石....


註記:

紅色寶石要買純紅色的 例如敏 AP 或者破甲

藍色寶石可以買紫色的 例如 敏+奈


黃色可用橘色 例如 敏+致命等


其他數值選擇方面

射擊是相當吃裝備的一個天賦

而現在破甲流射擊更是現在的主流

不過走在路上 破甲流的裝備就那一套 很固定... 根本就是制服...

所以假如要真正看射擊傷害 就請在裝備好的時候再看

一開始裝備 寶石選擇 可以以敏為主

傷害可以比純AP好看一點

之後裝備慢慢好起來之後 再轉破甲


命中撐到8趴是標準! 切記 看recount是不會出現miss的狀況

所以一定要先撐命中 撐到標準 再考慮其他 打不到 就等於是個屁



關於破甲 很多技能(普攻+瞄準+穩固)都吃護甲效應 因此破甲變的重要(喪鐘... 真難拿到)

所以我把它跟爆擊放同等地位 不過寶石選擇 還是會選上面提到的那幾個屬性

可是由於3.2.2版本把破甲NERF了,可是我還是依然把重要性列為這樣,因為破甲還是有它效用在


加速 它對於射擊的效益實在是不討喜 很雞肋

也是可以衝 看個人喜好




大概就這樣



專業技能+附魔

基本上 好像是珠寶+製皮對於獵人是個很棒的選擇 龍瞳石+製皮的物品附魔太猛了

可是我個人是選工程+副魔 純粹個人喜好 LOL


然後裝備副魔

頭 當然是去找黯刃的軍需官買

肩膀 霍迪爾聲望附魔 銘文的物品附魔

身體 +10全屬性

護腕 +50AP 製皮物品附魔

手 +44AP

腰帶 多打一個洞@@

腿 冰鱗護甲片

腳 +32AP 工程物品附魔+24CRI

披風 +22敏 工程物品附魔+23敏

戒子 +40AP

遠程武器 +40CRI

武器 +110AP


輸出迴圈

基本就是以

標記+毒蛇開場

穩固+普攻+奇美拉+瞄準/多重+祕法+穩固到奇美拉CD完 而沉默射擊不吃GCD

所以隨便放在迴圈裡面(這是簡單的作法 懶的想太多@@) CD到就放

中間要是有強度BUFF的話 不要忘了REFLASH毒蛇 因為毒蛇傷害是看強度

而奇美拉的傷害又是看毒蛇 所以記得要REFLASH毒蛇


BOSS戰

因為射擊猛就猛在一開始12秒大招全開 可以衝超高DPS 而且急速射擊3分鐘CD

可以的話就是多那一次加速

不過要開大招時等戰士的破甲 小D的蝗蟲 等等減護甲的DEBUFF上完之後再開 可以得到很大效益

然後傷害會慢慢開始回復正常 直到你正常的DPS為止 不過在那期間你已經製造不少傷害了

所以一開始大招全開 可以讓你佔有一開始的優勢 不要忘了給MT一發誤導 也不要忘記仇恨...

之後 急速射擊或者寵物的狂野呼喚 CD到就開 或者等都CD完再開都可以

等到BOSS HP 20趴以下之後 把第一次的擊殺跟所有順發技能開一開

準備就緒按下去 再把擊殺跟所有的瞬發技能開下去 開完之後 急速射擊開下去

可以帶來一筆可觀的傷害

不用怕OT 現在要OT坦好像是一件很困難的任務 更何況現在內建的仇恨監控很方便

不行就假死吧


OOM

有時戰鬥時間過長 會打到OOM

用下列迴圈來回MANA 兼顧DPS跟回MANA的效果

一樣 在雄鷹/龍鷹守護下 將所有的順發招都打完 (奇美拉, 瞄準/多重, 祕法)

切換到腹蛇守護 然後穩固+普攻 直到順發招CD完 再回到上面步驟

主要意義就是能讓主要傷害的技能依然發揮傷害 不過有點麻煩 尤其是跑位戰

要多練習....

還有另外一個方法就是利用腹蛇釘刺來吸MANA 假如有藍條的怪在場上

就可以來個腹蛇釘刺吸魔 而且奇美拉射擊這時也發揮出它的效用 尤其是放在BOSS身上

MANA很快就滿了...


寵物

狼好像是射擊最好的選擇 狼是狂暴系 會選牠是因為有狂怒之嚎+狂野呼喚

狂野呼喚+急速射擊 一向是提升DPS最猛的大招 所以狂野呼喚務必要點出來

孢子蝙蝠則是另一個不錯選擇 孢子蝙蝠是靈巧系 而牠有孢子之雲+恢復咆嘯

孢子之雲有AE傷害+-3%護甲 恢復咆嘯則可以回復你30%的MANA


話說寵物要是沒自信可以控好的 就放在身邊吧 大概會損失10趴左右的DPS 不過寵物的BUFF

卻是可以讓你可以多一點DPS 總比死掉的好 自己抉擇吧


巨集


大招全開

/cast 急速射擊
/use 物品
/cast [pet:寵物名稱,target=pettarget]狂野呼喚

目的: 就是把大招開下去DPS了


龍鷹+腹蛇一鍵完成

/castsequence 龍鷹守護,蝮蛇守護

目的: 偷懶用 不過戰鬥中切換也是很方便


標記

#showtooltip 獵人印記
/script t=UnitCreatureType("target");if t=="不死族" then CastSpellByName("追蹤不死生物");else CastSpellByName("追蹤"..UnitCreatureType('target').."");end;
/cast 獵人印記

自動切換種族+獵人印記



射擊技能方面我分兩個巨集

#showtooltip 穩固射擊
/施放 !自動射擊
/施放 擊殺命令
/cast 沉默射擊
/連續施法 reset=9 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarRightButton2

#/連續施法 reset=6 秘法射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/連續施法 reset=10 瞄準射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()

-----------------------------------

#showtooltip 穩固射擊
/施放 !自動射擊
/施放 擊殺命令
/cast 沉默射擊
/連續施法 reset=9 奇美拉射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/click MultiBarRightButton3


#/連續施法 reset=6 秘法射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/連續施法 reset=10 多重射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊,自動射擊
/施放 穩固射擊
/script UIErrorsFrame:Clear()



因為最近巨集字數有問題 一個巨集大概塞140個字就會出現溢位的現象

所以就切成兩個巨集讓字數減少
然後用
/click MultiBarRightButton 這個指令結合在一起


PS. 這個巨集是從巴哈精華區找來的 那邊它有更詳細的介紹 假如有不懂的 可以去巴哈那邊看

1 則留言:

safe 提到...

在聊天視窗輸入
/run local f = GetMouseFocus(); if f then DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage(f:GetName())end
會顯示滑鼠位置上的快捷鍵id
例如我是把射擊巨集1放在"右邊快捷鍵12"(右邊最下面那格)
那就會變成
/click MultiBarRightButton12